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一拳超人正义执行先锋服是一款根据同名日漫改编而来的大型动作竞技类手游,这款游戏将为我们的玩家提供埼玉、杰诺斯、爆破、龙卷、邦古等几十位经典的动漫人物。而且我们还可以在一拳超人正义执行先锋服里直接使用这些角色去战斗,体验最畅快的对战玩法。
当然,我们的玩家也需要在一拳超人正义执行先锋服里选择不同类型的人物角色进行作战,然后指挥他们释放各种不同的技能。通过一拳超人正义执行先锋服,你也可以对这些不同的人物角色进行培养,从而不断提升他们的战力,打败更强大的敌人。
【多线养成系统】
游戏提供了丰富的养成玩法,玩家可以通过培养英雄、技能升级、觉醒等多种方式来增强实力。不同的养成路线将带来不同的游戏体验,让玩家能够根据自己的喜好打造出独一无二的团队。
【精美的3D建模】
游戏采用了先进的3D建模技术,为玩家呈现了一个逼真而细腻的游戏世界。无论是角色的动作、表情还是场景的细节都处理得恰到好处,每个英雄的形象和技能的释放,让玩家仿佛身临其境。
【英雄养成系统】
游戏中的卡牌养成系统也是一大亮点。玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式获取资源和材料,用于提升英雄的等级和技能。英雄还可以进行突破和觉醒,解锁更强大的能力。养成系统不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家能够感受到角色成长的乐趣。
【副本奖励】
除了丰富的活动,游戏中的副本任务也是一大挑战。每个副本都设计了独特的敌人和战斗机制,需要玩家充分发挥自己的战斗技巧和智慧才能顺利通关。而通关后的丰厚奖励更是让玩家乐此不疲地挑战自我,追求更高的游戏成就。
【高精制作技术 打造最真实的伙伴】
你将会邂逅杰诺斯、龙卷、吹雪、无证骑士等性格迥异,却因各种原因集结到英雄协会的英雄们,他们将与你并肩作战,抗击怪人。
在Cel Shading技术的支持下,你的伙伴们不仅能够拥有CG般的3D立体感,还会拥有更加生动、栩栩如生的面部表情。英雄们将以最完美的姿态等待玩家的降临,随后携手抗敌,直击威胁城市的邪恶!
【丰富策略玩法 华丽战斗赋予极致视听体验】
一拳超人正义执行最新版拥有丰富的策略玩法,玩家可以多线养成角色,轻松不肝。此外还有富多变的源核系统,独具创新的S技能,让你畅享运筹帷幄的策略快感,体验逆转乾坤击溃敌人的胜利喜悦!
【顶级引擎开发 完美还原技能演出效果】
此外,该作使用Unity3D研发,完美实现了此前只出现于大型单机游戏中的电影化场景转换、次元空间变化、动态光影、真实物理打击反馈等多种特效表现形式。得益于此,英雄们的经典招式也将能以最华丽的姿态释放!焚烧炮、原子斩、流水岩碎拳、帝王引擎,这些大家耳熟能详的技能,在游戏中将以堪比CG的质量演出,逼真的细节刻画、出色的光影特效,流畅的视觉表现,配合堪比大片的音效,给所有玩家们极致的视听体验!
杰诺斯
运用了高科技的改造人少年。被埼玉的强大所吸引,并自告奋勇成为了埼玉的弟子。虽凭借改造身体获得了强大的战斗能力,但也有因大意被怪人的反击的时候。对埼玉十分尊敬,甚至会认真记录埼玉的一言一行。拿手技能“焚烧炮”,可以从掌心放出热射线将周围燃烧殆尽。
【主动技能】使用小型焚烧弹对1名敌人造成攻击力X%的伤害。若本回合有AT BONUS则对其他敌人造成攻击力y%的溅射伤害。
【S技能】使用大范围的焚烧炮对全体敌人造成攻击力X%加额外Y的伤害。
【普攻】使用焚烧弹对1名敌人造成攻击力X的伤害
【被动技能】当队友使用普攻攻击敌方敌人后,杰诺斯会使用焚烧弹<对该敌人进行追击,伤害为焚烧弹的X(该技能无法升级)
战栗的龙卷
身材矮小,看起来像小女孩一样的女性。但实际上却是一个使用超能力的高手。 吹雪的亲姐姐。
【主动技能】用超能力包裹大量碎石,将碎石集中,对全体敌人造成攻击力x的伤害,使用该技能同时会根据行动条上所有AT BONUS数量提高伤害(不会触发效果),每吸收一个AT BONUS,提高该技能y的伤害,最多吸收z个AT BONUS
【S技能】使用超能力控制陨石下落,对全体敌人造成攻击力X的伤害,随后将击退敌人全体Y的行动值,并在前Z个行动回合随机放置AT BONUS
【普攻】用超能力挤压敌人,对1名敌人造成攻击力X的伤害
【被动技能】龙卷行动时若存在AT BONUS,则行动条中前X个行动位的AT BONUS效果都会在本回合生效(其他AT BONUS不会消失,同类效果不可叠加)
因素索尼壳
自诩“最强忍者”,沉浸于自己的招式之中的男人。与埼玉数度对决尽皆落败,因此将埼玉视作了劲敌。对胜负执念颇深,目前一直在挑战埼玉。 擅长以过人的速度玩弄敌人。
【主动技能】跑向敌人,对1名敌人快速的连续斩击,造成X段伤害,每段伤害为攻击力的Y
【S技能】对全体敌人使用幻影打击造成X段伤害,每段伤害为攻击力的Y,接着使用爆裂手里剑对全体敌人造成攻击力Z的伤害,并在技能结束后,产生满层分身幻象
【普攻】使用手里剑攻击,对1名敌人造成X段伤害,每段伤害为攻击力的Y
【被动技能】索尼克造成伤害时有X的几率制造一个分身幻象(最多Y分身)每当索尼克攻击时,每个分身幻象会跟随本体使用同样技能攻击,索尼克的分身会继承本体Z的攻击力。当索尼克受到超过自身生命上限a的伤害时,若有分身存在,索尼克会消耗一层分身抵挡该次伤害超过的部分。(索尼克的分身伤害不触发被动及源核效果)
无证骑士
正义的自行车手。知道自己实力很弱,但即便如此,碰到比自身强大数倍的敌人时也会毫不畏惧地投身战斗。
【主动技能】在行动条中选择一个行动位置添加增加x攻击及y固定攻击力的ATBONUS
【普攻】用力扔出自行车,使用自行车砸击目标,对目标造成攻击x的伤害
【被动技能】无证骑士受到伤害时,有x的概率在行动条上没有AT BOUNS的位置上产生一个“回复生命y”的AT BOUNS,优先会加在我方行动位置上
地狱的吹雪
吹雪组“的领袖。既能以出色的领导魅力管理大量人员,也能以神奇的超能力将敌人击倒。 龙卷的亲妹妹。
【大招】使用地狱岚对全体敌人造成X段伤害,每段伤害为攻击力的Y
【大招】使用地狱岚对全体敌人造成x段伤害,每段伤害为攻击力的y%,并对全体敌人添加z%的减疗效果,持续1回合。
【普攻】用超能力带动碎石合成冲击波攻击1名敌人,造成攻击力X的伤害
【被动技能】地狱的吹雪开始行动时如拥有AT BONUS,则在行动结束之后会在行动条上随机增加X个AT BONUS(优先加在没有AT BONUS的位置),并有Y概率额外添加Z个AT BONUS
king
广为人知的“地表最强英雄”。战斗时发出的“帝王引擎”声能让听到的敌人闻风丧胆。
【主动技能】对全体敌人进行眼神恐吓,使全体敌人提高x点恐惧值。使全体敌人攻击减少y并添加z的减疗效果,持续m回合。
【S技能】消耗恐惧值对全体敌人造成伤害,每X点恐惧值可以造成敌人最大生命Y的伤害(不超过king攻击力的Z,技能结束后清空全体敌人的恐惧值。对1名敌人造成攻击力X的伤害,有Y增加敌人Z点恐惧值
【被动技能】若敌人在回合内没有使用消耗能量的技能,在回合结束后,有X的概率为其增加Y恐惧值,敌人每消耗Z点能量减少M点恐惧值,当恐惧值到达N时敌人进入恐惧状态。恐惧状态中的敌人会受到自身最大生命a的伤害,但不超过king攻击力的b。
1、什么是ATBONUS
(1)、ATBONUS可以理解为一种战斗加成。一般我们战斗时,左侧会一直有一个行动条,行动条上是我们阵容中角色和敌方角色的头像,头像的先后代表着战斗的顺序。
(2)、而这个在头像旁边,带着星号,写着“攻击”的,就是所谓的加成ATBONUS。比如途中的这个就是指星号所标记的这个角色释放技能时,会获得攻击加成,这一般是由系统随机生成且随机分配给在
行动条上的英雄的。
2、关于ATBONUS的顺序
(1)、ATBONUS归属于谁并不是固定的,一旦有人在回合中插队,那么AT BONUS也可能归属于别人。
如:下图是最开始各角色以及ATBONUS之间的排列顺序,高能对应行动条顺位第二的角色,攻击对应行动条顺位第三的角色。暴击对应行动条倒数第二的橘色,攻击对应行动条倒数第一的角色。
(2)、当我们使用杰诺斯的S技插队之后,所有ATBONUS对应的行动条的顺位依然没变,还是第二,第三,倒数第二和倒数第一。但是,由于杰诺斯使用S技,使得自己在该回合中插队来到了行动条的第一位,结果就导致后面所有角色的行动条顺位都往后推迟了一位。这也就导致,原本攻击这条ATBONUS是第三顺位的敌人的,在敌人的顺位被顶下去到了第四之后,原本在第二顺位的杰诺斯下跳一格变成了第三顺位,也拿走了在该顺位的ATBONUS攻击。
3、如何让敌人少拿AT BONUS而让我方多拿,是游戏的主要战斗策略之一,而且一旦你策略失误,反而可能导致己方吃不到加成。