重装兵是不愁吃喝开黑的神,拥有全兵种中唯一一个主动回甲同时拉满白血的神技。闪避上具有两段效果,第一段会进行跨步,第二段才会翻滚。由于重装兵是以近战为主要输出手段的兵种,所以该跨步同样能衔接攻击,达到冲刺攻击相同的使用特性。武器库上无法使用主手武器,副手只能选择爆矢手枪和等离子手枪,近战武器可以使用链锯剑、能量拳和能量剑三把武器。其中能量剑是重装兵的专属武器,目前只有重装兵可以使用。
生存上自带一个可以格挡面前所有伤害的大盾,按住防御键后可以衔接普攻来触发猛击,具有强击退效果。独家技能拥有增加20%生命的被动,同时也是全游戏唯一的主动回甲技能,使用后持续恢复旗帜周围士官们的护甲直至满值。
整体玩法极吃近战熟练度,只要用好一把近战武器,即可做到怪群游龙、精英跳舞的无敌体验。从强度上来说,它的职业加点同时兼顾回甲和回血的特性。功能性上既可以做队伍奶爸,输出上也有一战之力。唯一的缺点就是极其害怕空中的敌人,一旦遇上强化脑虫这样的boss,就只能退居二线苟住拉人。
武器配装由于没有主手武器,推荐副手考虑等离子手枪用来打功能性。该手枪在充能射击的情况下可以打断敌人的呼叫增援,非常好用。针对其弹药少的特性进行补强,同时适当增加一些伤害,方便在boss战中提供支持。
近战武器当然是用重装兵的专属能量剑,兼顾帅气与输出。拥有两种攻击模式的情况下,可以按住攻击键进行切换斩击风格。快速风格应对需要快速击杀的单体敌人非常好用,强力风格的攻击频率相比快速略有牺牲,但对付虫潮有强击退效果,衔接枪袭回甲非常好用。
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