镇军以前确实太弱了,导致大加强两波之后,玩家对于镇军的印象仍然是比较呆。但加强之后的数值给的很多,很适合至少两红以上的,喜欢简单战斗的战争贩子玩。很快乐,并且开荒也很强。不过镇军这个职业本身容易腻,因为全是数值,就是给你兵力。跟司仓一样,没有其它玩法乐趣,所以镇军的乐趣,只有建立在你能经常打赢别人的基础上,并且要特别喜欢打架才行。
三个打架职业,镇军、神行、司仓,特别喜欢打架的玩家就选这三个职业。喜欢刚正面的,从早盯沙盘盯到晚的直接拿镇军。喜欢玩花活的,劫辎重隐身针对人的、隐身吃克制的,那就拿神行,绝对快乐。喜欢养老的,又是战争贩子的,可以拿司仓,因为司仓给的资源多。
镇军最近的加强主要在强袭突击,现在二阶段就能加两万四的预备兵。以前是不加预备兵的,这个技能的效果以前是让对方战损提升30%,然后自己啥也不加,纯纯的损人不利己。而且镇军的两个主动技能消耗策书巨大,没有人愿意开。
现在这个技能是香饽饽,不要担心策书不够用。点了强袭突击之后的小天赋,就能降低十策书的消耗。也就是每天你的四十八策书,能够让你开一次强袭突击、一次紧急动员。加起来满级之后就是每天六万多兵,这里还没有算镇军其它的小天赋。
这六万的预备兵不是给到你的部队里,而是给到你的主城里。当然,前提是强袭突击持续的一个小时之内,你能打出两万四的武勋。所以这个职业才比较适合三红或者至少两红的玩家玩,因为任何一个队伍,两红来说就已经比较有强度了。
白板想要无脑莽,稳定连穿比较难,有前提的。基本都是要么非克制不出手,要么就是拿到了适合环境的队伍可以做到。但是这两点都有一定前提,自信的玩家、玩得好的玩家,白板其实也一样能玩。
毕竟打不了三万的话,打两万也是很多的兵力了。势如破竹的技能是用来连穿的时候直接打赢、打平一场给你当场回兵,打好了前几场从低损变成无损。连穿的战报战功会非常好看,尤其是在前期有等级压制的时候。拿一个满红的好阵容,连穿到四万都有可能。
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