比起全面性的启蒙,巫术更注重加强施法能力,对于魔法族来说是非常不错的。在开荒中期除了提升施法速度之外,衍生技能还可以减少魔法值的消耗,提升魔法回复,都是非常不错的。不过值得注意的是,这个技能是辅助向的技能,不是一个开荒的技能。如果没有好用的魔法,这个技能的收益只会越来越低。所以像俄林这种自带巫术的英雄,最好先修一系魔法进行开荒会比较舒服。同样是提升英雄的进度条,力量族建议选择入神路线会更好。毕竟力量族的魔法能力一般,不学领导加强兵种的能力,反而学习巫术提升英雄的施法能力这个交换并不划算。
最适合这个技能的狂暴战嚎其实是血之召唤,其他战嚎血怒基础加成都没有超过100就比较一般,血之召唤配合这个技能14级就有1级血怒还是不错的。战嚎训练是战嚎版的神秘训练,和普通的神秘训练一样的确有立竿见影的效果。但是战嚎和魔法不太一样的是,兽人不一定依靠战嚎开荒,需要战嚎开荒的时候魔量其实也是够用的,更大的价值是它的后置技能强力战嚎。强力战嚎除了众怒犯难,这个技能都可以提升其他的战嚎效果。等级加五的效果提升了恐惧怒嚎和酋长之令的效果还是非常不错的,不过整体来说战壕学更适合高泰学习。
魔力再生同样是提升魔法值的利用,这个技能在英雄的知识有4点以上的时候,效果才比较好。不过升级出的技能是魔力再生和洞察魔力的话,更推荐大家选择魔力再生,竟这两个技能对于开荒来说魔力再生至少是效果更明显一点。但是该技能略微不如神秘训练,因为神秘训练学了就有立竿见影的效果。但是随着知识的增加这个技能的效果就会提升还是挺舒服的。
古怪魔力这个技能配合神秘训练有不错的效果,虽然是50%触发概率略微逊色于神秘训练,但是满配的巫术体系配合上成型的一系魔法,基本上不用担心把魔法值用光的情况。而像地牢就是神秘训练、古怪魔力和神秘精髓的组合,这种完美的巫术技能路线,把100点临时魔法值用光至少能升4级。而其他族中后期的巫术基本上是魔力再生、古怪魔力和神秘训练,也能省下不少的蓝量。
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