新版犀牛还和老版一样,也是有着一万点血,不过它多了很多的特性,也多了一个二阶段。远古犀牛第一阶段,也就是六千血以上的时候,只有两个行为,一个是撕咬、一个是冲撞。撕咬要求玩家站在远古犀牛的附近,咬一口会造成一百滴血。冲撞短暂蓄力后冲向敌人,摧毁沿途的建筑并造成一百点伤害。
冲撞一旦撞到柱子上,它就会进入硬直并引发短暂的地震,地震会震落一些远古柱子的残骸。柱子被撞击后,二十秒内不会被再次撞击,也就是说我们需要在多个柱子或者柱子碎块附近进行来回迂回。把它引到柱子旁边,让它撞柱子,这样如果距离够的话就会被撞晕,这个时候就是我们输出的机会。
需要注意的是,它的眩晕时长跟它的冲刺时间有关,冲刺时间越长眩晕时间也就越长。简而言之,打它的方法就是引它撞柱子,等它晕的时候就打它,等它有站起来的迹象时就可以跑了,换下一个柱子。
当它掉到六千血以下的时候就会进入二阶段,此时它会多一个飞扑的技能。如果扑不到我们还会让自己晕眩,这完全就是白给,等它想扑的时候我们朝它本体的方向跑就能轻松躲过。另外还有一些暗影触手来帮它,如果看见地上有黑乎乎的东西就要离远点,过一段时间后它们会消失。打完它一定要稳健,因为可能还会有残余的触手,我们最好等一会儿,等触手消失了再去捡东西。
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