首都作为一个母城,它发展的优先度一定是食物和生产力。一个拥有充足人口以及生产力的城市,无论后续做什么操作,诸如生产单位、开拓分城、甚至直接爆兵发动侵略都能游刃有余。以这个思路来看的话,想必大家都能很清楚开局所需要的资源是什么了。没错,就是食物和生产力。
两者的重要性是食物大于生产力,不过也不是全是食物就算好。两者比例大致在六比四左右,所以我们在坐首都的时候,看到一环二环有很多二杠二甚至二杠三的地块。亦或者是分别拥有许多食物和生产力的地块,这样的位置就是十分适合首都坐城的。
而首都的三环算是城市的潜力开发区,因为实在太远了。前期也没有足够的金币购买地块,导致三环地块在游戏初期并不能发挥出地块资源应有的作用。所以三环通常是用来判断首都结合一二环地块,是否拥有成为大城潜力的因素之一。
至于地块其它的数值,例如文化、信仰、科技、金币,则是作为首都位置的加分项。有就更好了,没有的话也不可惜。因为我们完全可以依靠分城的方式,后续去获取这些资源。
唯一需要注意的是,建筑和区域需要占据独立的地块,而这些东西绝大多数都只能在陆地上建造。纯海岛城市基本上就是海上牢房,大家玩真实位置地球的时候可以留意下日本和印度尼西亚,一般都是混的最惨的。
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