黑暗魔法某种情况下和光明魔法差不多,光明魔法需要活力再生,而黑暗魔法则需要腐烂诅咒才可以做到用黑暗魔法系来开荒。黑暗魔法比光明魔法好的点是,高级黑暗魔法非常强力。例如癫狂,失明,傀儡在敌我差距悬殊的时候用黑暗魔法发挥都很强,还有冥府诅咒这种开荒和中期英雄对决也有不错的效果。至于缺点就是前期除了腐烂诅咒,其他黑暗魔法只是辅助性质的。对于开荒有用的迟缓和迷惑心智都需要心智大师才有不错的效果,技能是很不实用的。而光明只要单体就有不错的效果,所以除了家里的魔法塔出现腐烂或者冥府诅咒之外,其他情况下不建议过早学习黑暗魔法。真要用黑暗流开荒的话,可以是三大师一个都不学,直接专家级黑暗魔法学习冥府诅咒就有很优质的效果,否则至少在第三个公共技能或者第四个公共技能可以学习黑暗魔法。
说实话诅咒大师这个技能的对开荒是最没用的,这个效果就算叠到0还是会受到伤害,而且蓝量根本不够支撑使用这个技能,不能一步到位导致这个技能通常是以对决图或者后期才会出现。而黑暗再生这个技能本身触发的条件还是挺不错的,学习黑暗再生是防止一些高级魔法被抵抗的尴尬。比如内爆,癫狂傀儡之类的,但是这个效果的收益就比较一般了。尤其是区域魔法竟然要完全抵抗才会触发,而且被法术抑制也不能触发,导致这个技能触发的条件除了使用单体是最有效果之外,区域魔法就显得非常弱。而且仅仅减少0.2ATB值消耗,让这个技能比不上直接用群体魔法减0.5ATB的效果。所以除了有优秀的单体魔法情况下,这个技能的表现和效果以及收益都不会很突出。
心智大师是黑暗魔法当中最实用的群体魔法,但是并不推荐黑暗系大师第一个点它。因为心智大师后续的两个技能都不太适合黑暗的主流使用方式,反正心智大师之下的两个魔法没有专家级的话效果没那么明显,那不如直接等折磨大师学满之后再学这个技能也不是不可以。无视黑暗在黑暗系主要咒力有3点以上就有不错的效果了,所以通常学黑暗的都是咒力不低的种族,就算是低咒力低知识的圣堂,对决图大概率会有堕落骑士。所以无视黑暗的咒力计算减半并不会有太好的效果,而且从发展开荒的角度出发这个技能很差,会伤害型黑暗魔法腐烂诅咒的兵种就灯神和大尸巫。而其他兵种的黑暗魔法效果都不强,学这个技能打灯神和大尸巫是杀鸡用牛刀,所以这个技能我是不太看好的。
折磨大师是黑暗系唯一一个带群体伤害加成的技能,群体腐烂在面对高速大体积单位的时候效果简直好的不行。比如岛屿争端的凤凰,龙国的绿龙和影龙,火马和独角兽。反正只要是大体积近战,肉盾躲在角落对外面的野兵释放群体腐烂效果就是极佳。因此像亡灵,圣堂这种可以实现肉盾躲在角落的打法,和这个技能就有很不错的效果。而且后续的技能腐败土壤在开荒期间也很好用,很值得加点的一个技能。
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