心理学家作为游戏中有着不可替代性辅助机制的辅助位,不论在日常排位还是大型比赛中都有着不错的表现。主动技能选择受伤队友,在一段时间过后可以为队友恢复一格血量,代价是自身掉一格血。但需要注意的是,给队友恢复0.5格血,心理学家仍然掉一格血,每次发动技能都会让心理学家的被治疗速度降低10%。
心理学家带有一格血的储存量,当受到伤害时,这一格血会自动在32秒内自动恢复。此外,当应激未消耗完就进入倒地状态时,下一次起身过后仍会继续恢复血量,直到储存血耗完。最后一个特质牵绊,当病患在附近时可以使用技能奔赴,快速跑向病患。
我们要知道何时使用移情,一是给半血救人位移情,让其继续二救,节约换位时间。二是给受伤OB位移情,减少OB位损耗,让其继续OB。三是及时给监管跟丢的上挂队友移情,让上挂队友安全。
以上三种是常见的情况,实战中往往有更多情况需要玩家灵活变通。应激是心理学家的唯一保命技能,虽然看上去只是多一格血,但可别小看这一格血。这格血同样会有受击加速和擦刀,这使得心理学家有强行拉点的能力。
两次受击加速和擦刀配上韦伯双弹,可以做到零博弈拉点牵制。当然,这也需要看屠夫的类型。走地型屠夫无脑拉点即可,像红蝶这种就需要多绕板区博弈牵制了。此外,这格血不是瞬间加上,而是缓慢恢复。
如果心理倒地时应激没放完,下一次起身还会继续恢复血量。由此,对一些红蝶、守夜人等单刀型屠夫这点非常头疼。因此在牵制不动时,可以趁应激还有一丝主动吃刀,由此获得下椅子二溜的能力。
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