史莱姆王通常是新人打的第一个boss或是第二个boss,它的生成方式有三种。一种是召唤,也就是通过二十个凝胶和金皇冠去到恶魔祭坛制作史莱姆王召唤物,而金皇冠则需要五个金锭和一个鲁比去铁毡制作。其它两种方式为自然生成,一种是在下史莱姆雨时击杀一百五十只史莱姆。
如果你此前已经击杀了史莱姆王,那么史莱姆王会在你击杀七十五只史莱姆后生成。第二种则是玩家在地图的六分之一边缘处,史莱姆王有概率生成于草地地形,这个比较难遇到。平时看到自然生成的史莱姆王大部分时间都是在丛林,所以一直认为丛林刷史莱姆王。其实只是恰巧丛林在地图的边缘,且附近有草地而已。
史莱姆王在普通模式下血量有两千点,专家为两千八,大师则是三千五百七十。普通模式伤害为四十,专家六十四、大师九十六。在普通模式它会跳来跳去,受到伤害会召唤蓝色的史莱姆,还会瞬移到玩家身边。随着血量的降低,史莱姆王会变得越来越小,同时也会变得更加灵活。
而在专家模式以上,它在受到伤害时还会额外召唤蓝色的尖刺史莱姆。这些尖刺史莱姆有点像冰雪地的尖刺史莱姆,它们是一个攻击模式。尽管专家模式改变了机制,但它还是最弱的boss。毕竟史莱姆王是boss中极少数可以被方块遮挡的,光是这一个机制加上任何地形都可以召唤这一点,都让玩家无论是搭建场地,还是利用地形来打都变得十分简单。
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