在防拦截能力上,魔术师只有魔术棒,但魔术棒也不是单纯拉点型道具,所以说在防拦截能力上魔术师比较弱,最好的方法是提前贴。魔术师的分身可以抵挡蜡油,进交互点可以使用分身帮我们挡住关键蜡油。面对黄衣触手,在触手拍下来的一瞬间释放分身,然后稍微往后走。
注意鹿头的勾子,如果勾中分身会把鹿头直接拉过来,正确的做法是被鹿头勾过去之后再交分身。噩梦的凝视状态,在使用魔术过后会直接取消。此后噩梦需要重新凝视,才能使用强化普攻。
接着是椅前博弈,除了常规的椅前博弈外,魔术师还有个隐身救人的方法。释放魔术棒,然后跟监管者博弈。在没有视野的情况下,监管者没法第一时间做出准确的判断。另外就像魔术棒的使用技巧一样,我们可以卡视野隐身去救人。
保人方面魔术师就没有什么额外的手段了,只有扛刀。小天赋方面推荐悄无声息,配合魔术棒完成真正意义上的悄无声息偷人。接着结伴效应,配合下一次加速隐身,拥有结构的二溜空间。
然后是大天赋,推荐双弹,本身魔术棒就是三个小飞轮,携带飞轮不如携带双弹,提高魔术师的拉点能力。由于魔术本身牵制强度很高,和杂技、病患类似,都可以作为队伍内的搏命位。
因此可以携带天赋化险为夷,除非你想玩双弹飞轮,否则大心脏还是带上比较好。作为第五人格开服的牵制位,虽然并非当下主流的拉点型牵制位,但其道具魔术棒机制十分独特。配合上不错的加成,也能让魔术师当前版本的牵制能力一样很强。而且操作难度较低,观赏性极高,非常推荐新手玩家去玩。
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