游戏中有三种能用来发电的战略资源,分别是煤炭、铀矿以及石油,在不考虑清洁能源和环境保护的情况下,很多玩家都想了解使用哪种资源来进行发电更经济一些。煤炭是一种比较有趣的资源,通常来说它跟森林和丘陵单元格的绑定程度比较高,煤炭的产地还是相对苛刻的,有些国家可能完全找不到煤炭,而有的国家可能拥有三四个煤炭产地,一个煤炭能产生四点电力,不过煤炭的发电优势在于真正需要使用煤炭驱动的军事单位很少。
除了铁甲舰和战列舰之外,几乎找不到煤炭在战斗上的用途,而这两个单位在进入原子能时代之后也会被全部淘汰,所以煤炭发电的最大优势是没有很多现代化的兵种,实际需要使用这种资源是相当经济实惠的发电原材料。石油是游戏中出现频率最高的能源,跟沙漠、海洋、湖泊以及冻土的绑定程度很高,石油发电的效率跟煤炭一样都是一比四,尽管发现石油的概率比煤炭要大,但所有的现代化兵种大到飞机大炮。
小到步兵单位都不需要使用石油进行驱动,所以石油虽然在产量方面可能比煤炭大,但需要石油的现代化军事单位在石油出现之后就会一直持续使用石油。如果玩家要用是有发电的话,一定要注意军队的数量,避免出现能源危机。铀矿可能出现在除了海洋以外的任何陆地单元格上,但实际出现的概率还是很低的,该资源的发电效率是一比十六,想用铀矿发电必须拥有大量核武器。
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