战甲沙海怒涛虽然没有护盾,但本身高额生命值和护甲的保护,依旧让他成为了星际战甲中坦度最高的存在。而正是这样一款战甲,在35.5版本更新之后进行了一次重做,删除了原本的二技能,并重做了大招,让其自保能力和输出能力都得到了极大的提升。
早期沙海怒涛的二技能叫做沙涡之祭,可以朝着指定的单体目标释放,被该技能命中的敌人会在后续被流沙困住,在此期间,目标无法进行移动,攻击或者是释放技能。沙海怒涛可以通过靠近这名敌人,从而对其进行吞噬,在吞噬过程当中,沙海怒涛会获得无敌效果,并不断获得生命值的恢复,被其啃咬的单位则会不断的受到真实伤害。真实伤害的数值会随着时间逐渐增加,只要目标没有死亡,沙海怒涛就可以一直进行吞噬操作,从而保证自身处于无敌状态。当敌人成功被这个技能所击杀之后,就会立刻转化为一个沙土幽灵,成为沙海怒涛的召唤物,协助其完成后续的战斗。
该技能在之前的表现实属尴尬,虽然是真实伤害,但数值却低的离谱,唯一值得称赞的只有回复和无敌效果,但由于技能释放期间,沙海怒涛自身无法进行移动,所以实际所能发挥的效果相当一般。重做之后杀害怒涛的二技能就是之前的三技能吞天沙暴,将自身变为沙龙卷,并不断的对周围目标造成切割伤害。除此之外,沙龙卷还加入了全新的生命回复机制,只要命中敌人就可以为自身回复生命值,在技能持续期间,沙海怒涛会进入无敌状态,且可以只用移动,无论是灵活性,还是在战场当中的表现,比起沙涡之祭都要好上许多。
现在沙海怒涛的三技能则是之前的大招,可以通过消耗生命值增加自身护甲。原先该技能所获取的护甲值,是基于战甲原本护甲值来提升的,现在则改成了固定数值,在上限方面略有下降。至于现在沙海怒涛的最终技能圣甲虫群,则是一个全新加入的输出技能,可以主动投掷圣甲虫攻击敌人,圣甲虫的伤害数值取决于沙海怒涛的最大生命值,在成功命中敌人之后还可以稳定触发腐蚀异常,即便是面对高护甲敌人也有着不错的输出表现。
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