闲云在三风配队和单风配队这两套阵容中,在单风配队中由于专武有额外充能,这些充能可以大幅度降低闲云的充能需求,让闲云能分配到更多的攻击词条,给主C提供更多增伤,提升队伍的整体伤害。在单风配对中携带专武的情况下队伍总伤害会比尘世之锁和天空之卷这两个没有充能加成的五星攻击武器高百分之十几左右,对比优势还是很明显的的,没有专属武器带尘世之锁和天空之卷充能又上不去无法循环的话,四星武器证誓之明瞳和西风秘典是不错的选择,其它武器就不是很推荐了,综合表现都没有这两个好。
在三风配队中闲云不带充能武器也可以无缝循环,这表示专武的额外充能在这个队伍中是没有收益的,少了充能劣势专武带来的增伤收益相较于单风配队就要少很多了,队伍总伤害相比尘世之锁和天空之卷只高百分之六左右。闲云的优势在于能让队友打出较高伤害的下落攻击,强化下落攻击的同时还有全队回血能力,这样就不需要再带一个奶妈,可以节省一个格子给副C或者是辅助增伤。闲云还有个优点是大世界的跑图能力,不仅能升空还能快速跑图的三段跳,可以明显提升玩家在大世界探索时的体验。
闲云的缺点在于持续治疗量偏低在高压环境下可能保不住驻场主C,没有专武和一命时闲云充能会有很大的压力。在圣遗物的选择上闲云比较自由,风套四件套、宗室四件套、海染四件套以及昔时四件套都能带,散搭的话就选两攻击套,这些套装的差距都不是很大,只要带副词条大攻击和充能多的就行。不过在辅助火雷冰水角色,闲云能扩到对应元素时带风套的优势会更大一些,比如在辅助迪卢克、神里绫华以及嘉明时就有限考虑风套。
闲云作为下落增伤辅助使用时理之冠只推荐攻击力,如果作为纯奶妈使用就选治疗头,能提高大招的治疗量,空之杯只推荐攻击力,至于时之沙优选元素充能效率或者是攻击力。缺充能时优选充能沙,不缺充能的情况下就换攻击沙,进一步提升增伤以及治疗能力,天赋加点则主加大招,辅加E技能,平A可以不点,不是六命闲云E技能也可以不点。
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