流萤自身的输出具备很强力的特点,当之无愧作为队伍的主输出的定位,面对不同环境下的各类型怪,都能够具备适应的特点。自身具备着技能的强化和行动具备提前的自拐,此外主打击破伤,能够无视敌方目标的弱点,来削除它的一部分韧性。在实战的过程中主要用的是机甲来战斗,需要通过大招可以进入特殊状态下,使得输出的技能都能到强化后,进行对敌方出击的伤害方式。
大招在开启后进入完全燃烧的机甲状态,此时具备速度提前的增益之外,加伤的作用主要运用到普攻和战技的出伤手段。在这个状态下能够使得敌方的单位更快的进入虚弱状态,而且目标承受的击破伤能够得到更多。在这个增益状态下快结束时,会获得固定状态下的速度增益,只有在不处于机甲的状态下才可以释放大招。 额外的能力主要带来的增益,主要在于这个状态下攻击到不具备角色本身弱点的敌人,打击过程中也具备削除目标韧性的效果,强力的削韧力度会近乎于原技能的一半。机甲状态下的任务击破特攻在大于要求的数值时,攻击到处于瘫痪状态下的敌方单位,能够将削韧的作用攻击转化为超击破的伤害。
处于二命阶段的角色,释放输出的技能更快的使得敌方陷入负面减益状态,而且在机甲状态下具备额外的对局次数,该增益的触发会比较频繁。当四命的阶段中,机甲状态能够使得面对来自敌人的攻击伤害,会使其能够失效一半数值。满命下会使得穿甲的伤害增强,也就是能够打出真实伤害,不会受到来到敌方单位的削减效果,而且在释放强化的主要技能后,使得对目标的效率击破能够得到极大的加强。战技的使用会消耗自我的一部分生命,同时会回复固定的能量数值,对指定的敌人能造成附带的火灼烧的伤害。
在处于生命量不足的情况下释放,启动战技的血量成本会得到减少,而且自身能够使得行动的速度提前。装甲下的释放会具备自我声明的回复,而且还能对指定的目标具备扩散的附着火伤害。在这期间打出的击破特攻会十分的高数值,只有主目标承受的伤害会很高。在一命的加持下,能够将战技释放完后具备无视目标的部分防御力特点,而且在这战技强化的阶段中,是不需要点数作为出伤条件提供。
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