变形者的底层逻辑在于脏你变形的人,或者说是做高你变形人的身份,又脏又保其实是不矛盾的。当变成A玩家时,若A玩家在场,场上就有两个A玩家。因为刀了人,大家都知道A玩家被变形了,那么A玩家的身份就被做高了。若A玩家他不在场,变成了A玩家上去刀人,那A玩家就会被其他目击者脏面刀了。玩变形者关键取决于变形后,被变形的人是否跟我们在同一场景。
但是变形狼的缺陷也很明显,就是他没有办法当面直接变身。因为这个別人一看就看出来了,它需要一个外置位单走,不被別人看到的情况下去变身。所以从视野外消失的时候,就很容易被盘。第二点就是变形的时间会存在二十秒,而刀口冷却也正好是二十秒。一般的变形都是先变然后再开刀,根据这个机制,会玩的玩家都不会选择第一时间去报警,而是去追变形者。如果这个破绽被抓住,基本上是跑不了的,除非身边还有其他狼队友同行。
根据这个基本的逻辑机制,玩变形者的时候可以一轮只打针不动刀,二轮变身出刀回。一般玩家盘变形会遵循两个常规思路,被变的和谁贴过,以及内置位有谁不在的。如果当轮变且当轮刀,很有可能被一些走位信息或者是站位信息给抿到。
所以在实战中,最好是第一轮的时候不动刀只打针。二轮进去的时候再变身开刀,这样就算要去盘谁和谁贴过,大部分的玩家也只会盘当前轮次的信息。
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