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第五人格军工厂怎么玩

发布时间:2024-12-06 02:12:59 人气: 作者:互联网 我要评论 手机版 字体大小:A-A+

军工厂这张地图的面积不是很大,其中主要包括五个重要的点位,分别是大门废墟、沙包废墟、大房小房以及位于地图中心的四合院。在这五个重要的点位中,因为大门以及沙包废墟这两个点位相对来说比较对立,所以处于这些位置的求生者在转移点位的时候有一些麻烦,剩下的三个位置既可以用来牵制住监管者,还可以把四合院作为转点的中间枢纽,在大小房和四合院这三个点位之间来回转点,从而达到牵制监管者的目的。

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在四合院的内部,通常情况下在开局的时候都会刷新出一台待破译的电机,此时最好安排一个救人位或者具备较强辅助能力的角色来进行破译。这里就推荐使用古董商或者舞女这两个求生者,把他们安排在开局的修机非常合适。在四合院的周围有两个非常关键的交互点,一个是长板区,而另外一个则是短板区,所以这两个交互点中长板区域的安全性相对来说要更高一些。

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当你在对局中从其他四个点位中的任意一个位置往四合院进行转点的时候,都要把这里的长板区域作为首要的转点位置。如果你在中场的位置观察到有队友往这边跑动,可以上前提前卡住这里的长板,这种做法可以为队友下板节省不少时间,等到队友经过长板区域之后,立马将木板放置到地面上。此时就算队友的身后有追击过来监管者,也会受到长板区域的干扰。因为四合院中大部分的建筑物都是高墙,所以你可以以这两个板区为中心,然后利用这里的大片高墙区域与监管者来回的绕。

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在绕高墙的过程中,注意在拐弯的位置回头查看一看监管者从哪个方向过来,这样就可以在一定程度上避免对方选择反绕的方式对你发起偷袭。在开局的时候尽量不要去修小木屋外面的那个电机,因为监管者要么会出现在大门的附近,要么就会选择在沙包废墟蹲守,所以这个点击在开局的时候不要着急去修。在后续修机的过程中如果看到有监管者不断靠近,第一时间就可以往小木屋的板区转移。如果对方的身位已经贴的很近了来不及移动到小木屋,只能选择跑到空地中的三板区域跑,这里也可以与对方进行拉扯,只是牵制的效果不如长板区域好。

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