蝜蝂这场boss战更多的是被剧情,或者是整体游戏设计上赋予的强度,而对于boss自身的战力以及整体boss战的难度,则会因为半血以下固定会被剧情削弱。加上黄风大圣的加入会使得难度下降的比较多,而在正常的一阶段半血以上的难度之下,它攻击的方式或者攻击套路相对来说也是比较单调的。但是因为它的血量还是比较高的,并且除了相对弱点之外,其他地方的打击对于它的伤害几乎是忽略不计的。想攻克它还是需要了解一定的机制,才能比较好的去输出。
在初见面对上蝜蝂这种大体型boss,以及整个剧情附加的宿命感,可能会对它的强度造成一定的误判,导致会出现一定概率翻车的情况。在把它血量没打下来之前,它基本上就会保持着挥动爪子去攻击的情况,对于天命人几乎造不成比较大的威胁。当它的血量下降到一定的界限之后,会有一种狂暴化的挥舞,可能会对天命人造成一定的伤害。血量再降低一些会固定进入钻地状态,从远方匍匐冲刺过来,这里是剧情固定的攻击状态。如果一开始掌握不好这个时机的话,可能还是会被打击一到两次,那么就可能存在翻车的情况了。
翻车的主要原因就是它的大体型转而消失为小体型,以及整个攻击方式完全改变,以隐匿身形的这种攻击方式有可能会不适应。这也是它可能存在的最大威胁的极端攻击了,整体上boss难度虽然不高,但是它的血量以及整体剧情的要求,会让整场boss战的持续时间变的相当的长。作战时间一长可能就会产生一种疲态,以及一种容易失误犯错的可能性,也会增加这场战斗相对来说的难度。
在蝜蝂半血以下触发了摘掉它头上的定风珠剧情之后,就会有黄风大圣来助阵,那么接下来的战斗基本上就没用任何难度了。蝜蝂综合起来的难度判定在黄风岭boss里,几乎到不了很高的难度,大概也就排到中下水平。如果天命人在前期失误很多次,被蝜蝂磨掉了很多血量和资源,那么在黄风大圣下场之后,可以拉远距离看戏,让黄风大圣单挑掉剩下的血量即可。黄风大圣本体助战是无敌的,并且伤害也不比天命人低,此时只要注意蝜蝂的冲击波后续就可以无伤过。
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